home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 11 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 11.iso / Sharewarebibliothek / Spiele / VK4.1 / Vic Kombat4.1 / Vic Kombat4.1.rsrc / ALRT.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-18  |  5KB  |  272 lines

  1. ALRT_302_Won DIE! DIE! DIE!.txt
  2. Bounds: x1=74, y1=66, x2=518, y2=262
  3. Items ID: 302
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_301_Fatalities on.txt
  22. Bounds: x1=116, y1=110, x2=436, y2=201
  23. Items ID: 301
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: false
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: false
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: false
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: false
  40.  
  41. ALRT_300_Unregistered splash.txt
  42. Bounds: x1=102, y1=146, x2=543, y2=335
  43. Items ID: 300
  44. (4) bold #: false
  45. (4) drawn: true
  46. (4) snd high: false
  47. (4) snd low: false
  48. (3) bold #: false
  49. (3) drawn: true
  50. (3) snd high: false
  51. (3) snd low: false
  52. (2) bold #: false
  53. (2) drawn: true
  54. (2) snd high: false
  55. (2) snd low: false
  56. (1) bold #: false
  57. (1) drawn: true
  58. (1) snd high: false
  59. (1) snd low: false
  60. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  61.  
  62. ALRT_207_!registered Game Editor.txt
  63. Bounds: x1=132, y1=186, x2=524, y2=266
  64. Items ID: 207
  65. (4) bold #: false
  66. (4) drawn: true
  67. (4) snd high: false
  68. (4) snd low: false
  69. (3) bold #: false
  70. (3) drawn: true
  71. (3) snd high: false
  72. (3) snd low: false
  73. (2) bold #: false
  74. (2) drawn: true
  75. (2) snd high: false
  76. (2) snd low: false
  77. (1) bold #: false
  78. (1) drawn: true
  79. (1) snd high: false
  80. (1) snd low: false
  81. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  82.  
  83. ALRT_206_Distribution.txt
  84. Bounds: x1=88, y1=98, x2=466, y2=223
  85. Items ID: 206
  86. (4) bold #: false
  87. (4) drawn: true
  88. (4) snd high: false
  89. (4) snd low: false
  90. (3) bold #: false
  91. (3) drawn: true
  92. (3) snd high: false
  93. (3) snd low: false
  94. (2) bold #: false
  95. (2) drawn: true
  96. (2) snd high: false
  97. (2) snd low: false
  98. (1) bold #: false
  99. (1) drawn: true
  100. (1) snd high: false
  101. (1) snd low: false
  102. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  103.  
  104. ALRT_205_Source Code....txt
  105. Bounds: x1=144, y1=108, x2=528, y2=393
  106. Items ID: 205
  107. (4) bold #: false
  108. (4) drawn: true
  109. (4) snd high: false
  110. (4) snd low: false
  111. (3) bold #: false
  112. (3) drawn: true
  113. (3) snd high: false
  114. (3) snd low: false
  115. (2) bold #: false
  116. (2) drawn: true
  117. (2) snd high: false
  118. (2) snd low: false
  119. (1) bold #: false
  120. (1) drawn: true
  121. (1) snd high: false
  122. (1) snd low: false
  123. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  124.  
  125. ALRT_203_Register Now.txt
  126. Bounds: x1=43, y1=64, x2=604, y2=402
  127. Items ID: 203
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: false
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: false
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: false
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: false
  144. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  145.  
  146. ALRT_202_About the Author.txt
  147. Bounds: x1=164, y1=72, x2=482, y2=428
  148. Items ID: 202
  149. (4) bold #: false
  150. (4) drawn: true
  151. (4) snd high: false
  152. (4) snd low: false
  153. (3) bold #: false
  154. (3) drawn: true
  155. (3) snd high: false
  156. (3) snd low: false
  157. (2) bold #: false
  158. (2) drawn: true
  159. (2) snd high: false
  160. (2) snd low: false
  161. (1) bold #: false
  162. (1) drawn: true
  163. (1) snd high: false
  164. (1) snd low: false
  165. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  166.  
  167. ALRT_201_Thanks.txt
  168. Bounds: x1=110, y1=80, x2=529, y2=400
  169. Items ID: 201
  170. (4) bold #: false
  171. (4) drawn: true
  172. (4) snd high: false
  173. (4) snd low: false
  174. (3) bold #: false
  175. (3) drawn: true
  176. (3) snd high: false
  177. (3) snd low: false
  178. (2) bold #: false
  179. (2) drawn: true
  180. (2) snd high: false
  181. (2) snd low: false
  182. (1) bold #: false
  183. (1) drawn: true
  184. (1) snd high: false
  185. (1) snd low: false
  186. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  187.  
  188. ALRT_200_Register....txt
  189. Bounds: x1=100, y1=46, x2=546, y2=440
  190. Items ID: 200
  191. (4) bold #: false
  192. (4) drawn: true
  193. (4) snd high: false
  194. (4) snd low: false
  195. (3) bold #: false
  196. (3) drawn: true
  197. (3) snd high: false
  198. (3) snd low: false
  199. (2) bold #: false
  200. (2) drawn: true
  201. (2) snd high: false
  202. (2) snd low: false
  203. (1) bold #: false
  204. (1) drawn: true
  205. (1) snd high: false
  206. (1) snd low: false
  207. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  208.  
  209. ALRT_132_About....txt
  210. Bounds: x1=168, y1=82, x2=501, y2=374
  211. Items ID: 132
  212. (4) bold #: false
  213. (4) drawn: true
  214. (4) snd high: false
  215. (4) snd low: false
  216. (3) bold #: false
  217. (3) drawn: true
  218. (3) snd high: false
  219. (3) snd low: false
  220. (2) bold #: false
  221. (2) drawn: true
  222. (2) snd high: false
  223. (2) snd low: false
  224. (1) bold #: false
  225. (1) drawn: true
  226. (1) snd high: false
  227. (1) snd low: false
  228. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  229.  
  230. ALRT_130_Non-fatal alert.txt
  231. Bounds: x1=162, y1=162, x2=492, y2=292
  232. Items ID: 130
  233. (4) bold #: false
  234. (4) drawn: true
  235. (4) snd high: false
  236. (4) snd low: true
  237. (3) bold #: false
  238. (3) drawn: true
  239. (3) snd high: false
  240. (3) snd low: true
  241. (2) bold #: false
  242. (2) drawn: true
  243. (2) snd high: false
  244. (2) snd low: true
  245. (1) bold #: false
  246. (1) drawn: true
  247. (1) snd high: false
  248. (1) snd low: true
  249. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  250.  
  251. ALRT_128_Fatal alert.txt
  252. Bounds: x1=162, y1=162, x2=494, y2=297
  253. Items ID: 128
  254. (4) bold #: false
  255. (4) drawn: true
  256. (4) snd high: false
  257. (4) snd low: true
  258. (3) bold #: false
  259. (3) drawn: true
  260. (3) snd high: false
  261. (3) snd low: true
  262. (2) bold #: false
  263. (2) drawn: true
  264. (2) snd high: false
  265. (2) snd low: true
  266. (1) bold #: false
  267. (1) drawn: true
  268. (1) snd high: false
  269. (1) snd low: true
  270. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  271.  
  272.